《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

  发布时间:2025-04-19 09:26:04   作者:玩站小弟   我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea 。

《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

《星空》开发者:部分星球空旷是计并刻意设计 并不无聊

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

《星空》开发者:部分星球空旷是意设刻意设计 并不无聊

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。

开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?

  • Tag:

相关文章

  • 崔康熙透露高准翼伤情 回应阵容轮换 应对赛程劣势

    黄政宇谈到比赛时直言:这两天的训练和往常一样,按照我们自己的节奏备战这场比赛,我们非常期待比赛,我们知道每场德比大战都不会轻松,我们不会松懈,在教练的带领下,取得我们想要的结果。崔康熙针对这场比赛说道
    2025-04-19
  • 综漫:掠夺词条,开局主从契约

    【独家签约小说:综漫:掠夺词条,开局主从契约】林渊穿越综漫世界,觉醒系统,掠夺词条,成为勇者与恶魔的混血。多年后觉醒恶魔血脉,被赶出勇者村落,流浪至人杰地灵的驹王镇。开局杀死兵藤一诚,掠夺赤龙帝的笼手
    2025-04-19
  • 《黑神话》铁扇公主新模型图 白嫩玉足十分吸睛

    近日游戏博主drayqin分享了《黑神话:悟空》铁扇公主的新模型图,一起来欣赏下美图吧!从图中可以看到,铁扇公主手拿杯子、翘着二郎腿。那双白嫩玉足十分吸睛,让许多人蠢蠢欲动。
    2025-04-19
  • 小学六年级数学重要知识点汇总

    小学六年级数学重要知识点汇总来源:奥数网整理2022-04-27 09:29:42
    2025-04-19
  • 热爱永续 飞要这样

    上海2025年4月15日 /美通社/ -- 德克斯户外用品有限公司旗下国际高性能鞋服品牌HOKA ONE ONE®于今日正式官宣游泳世界冠军汪顺为全新品牌大使鞋履系列)。四征奥运,汪顺始终以热
    2025-04-19
  • 东西问丨蔡凌:贵州肇兴侗寨鼓楼何以惊艳海外?

    中新社贵阳4月13日电 题:贵州肇兴侗寨鼓楼何以惊艳海外?——专访广东省文物考古研究院古建筑保护研究所所长蔡凌中新社记者 张伟始建于北宋年间的贵州肇兴侗寨,是中国最大的侗族村寨之一,有“侗乡第一寨”之
    2025-04-19

最新评论